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基于CS结构的局域网通信系统

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资料介绍:

本文阐述了开发Windows Sockets通信程序的软、硬件环境,基本步骤和技术要点,并以在Windows 2000环境下,用Visual C++ 6.0编程为例 ,进一步阐述了开发Windows Sockets通信程序的经验与实践。 [资料来源:http://www.THINK58.com]

本课题开发了一个基于局域网内部的消息通讯平台。在此平台上,可以实现内部用户之间的实时通讯,使用户之间能更及时、更方便、更安全有效的沟通信息。实现局域网内部电子化的信息交流,提高了工作效率。 本文来自think58 [资料来源:http://THINK58.com]

为了达到系统设计的目标以及实际应用的目的,本系统要求具有如下功能: 内容来自think58

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1)、信息收发功能:包括文字信息以及图像信息等。 [资料来源:http://THINK58.com]

2)、文件传送功能:实时传送各种类型办公文件。 内容来自think58

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3)、抓取屏幕功能:通过此功能实时了解对方情况,以指导对方。 think58.com [资料来源:http://think58.com]

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第一章、引言 2 内容来自think58

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第二章、系统需求分析  2 think58好,好think58 [来源:http://www.think58.com]

2.1系统目标 2 本文来自think58

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2.2功能需求 3 think58好,好think58

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2.3硬件接口 3

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2.4软件接口 3 [资料来源:http://THINK58.com]

2.5系统性能要求  3 think58

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第三章、系统开发方案  3 think58.com [资料来源:THINK58.com]

3.1 Client/Server体系结构  3

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3.2 Browser/Web Server体系结构 4 think58

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3.4 分析结果    6

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3.4.1实现思想   6 copyright think58

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3.4.2服务器端工作流程    6 [资料来源:http://think58.com]

3.4.3客户端工作流程  6

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第四章 系统设计  6 think58 [资料来源:http://think58.com]

4.1系统设计流程  6

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4.2系统模块 8 内容来自think58 [资料来源:http://think58.com]

4.3系统初始化   8

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4.3.1系统平台的搭建  8 think58 [资料来源:http://THINK58.com]

4.4系统连接的建立    9 think58

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4.5系统的实现   10

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4.5.1建立应用程序框架    10 copyright think58

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4.5.2流式套接字通信原理  11

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4.5.3定义MySocket类 11 本文来自think58 [来源:http://think58.com]

4.5.4完成服务端或客户端的设置 11 think58.com [来源:http://think58.com]

4.5.5程序的使用 12 [资料来源:http://THINK58.com]

4.6各模块的具体实现  12

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4.6.1连接模块   12 think58

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4.6.2软件启动模块    13 think58好,好think58

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4.6.3发送消息模块    15

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4.6.4文件传输模块    15 think58好,好think58 [资料来源:THINK58.com]

第五章 关键技术介绍   16

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5.1 TCP/IP协议 16 本文来自think58

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5.2 Socket介绍 17

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5.3 Windows Sockets API介绍    17 [版权所有:http://think58.com]

5.4 应用程序与Windows Sockets关系  17 内容来自think58

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5.4 Windows Sockets编程原理 18

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第六章、使用Visual C++ 6.0进行Windows Sockets程序开发的其它技术要点  19 copyright think58

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第七章  系统存在的问题及改进方向   20 内容来自think58

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第八章 致谢 21

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参考文献 21 think58好,好think58

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