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拼图游戏制作

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资料介绍:
[摘要] 本文主要针对目前网络流行的FLASH小游戏——拼图游戏的设计与制作进行了浅要分析,采用FLASH MX 2004进行游戏设计以及解决设计中遇到的一系列问题,以各游戏模块为线索,详细说明了FLASH MX 2004的基本操作和脚本编程,深入浅出地对FLASH基本功能和脚本编程进行全面细致的讲解,涵盖了FLASH在开发过程中的一些基本技术,充分展示了FLASH的一些经典特色。 [关键词]Flash? 拼图游戏? 毕业设计 本课题初步拟定为:设计一组各式小游戏,各小游戏模块功能一样,都是实现将打乱的图案拼合成一张完整的图形,但是各小游戏的界面、设计方法、玩法都基本上不一样,各有特色,有的是直接拖动小图片到主图上,有的是按对对碰游戏的玩法拼图,有的是按推箱子游戏的玩法拼图......总之,如果能在规定的时间或限定的次数内将图拼完整则算是胜利,可以返回主界面再选择其它小游戏模块;否则就是失败了,可以重新开始游戏。 在游戏主界面中设计各小游戏接口,通过按钮进入各分块小游戏;同时设计一个主控制按钮组,放在各分块小游戏中,用来控制返回主界面、上一个、下一个、最后一个小游戏模块的播放,实现各模块间的切换跳转。